Luchador de Porra:
es la milicia más barata no solo de la raza germana, sino de todo Travian. A
pesar de que tienen una capacidad media de ataque (40) y gracias a su bajo
coste, puede resultar muy útil para atacar aldeas de pocos habitantes y robar
muchas materias al principio del juego. Sin embargo, defensivamente apenas
ayudan (20-5)
Lancero: estos
guerreros son todo lo contrario a los luchadores de porra, poseen una buena capacidad
defensiva, sobre todo ante caballería (35-60) pero son totalmente inútiles en
el ataque (10)
Luchador de hacha:
es el soldado de élite de a pie del pueblo bárbaro. Con un buen nivel de ataque
(60), su defensa aunque no muy buena es equilibrada (30-30) Eso sí, tenemos que
señalar que sus costes de creación son más elevados que las dos unidades
anteriores.
Emisario:
son los responsables de explorar aldeas enemigas. Conseguirá información
relativa a las defensas, tropas y materias siempre y cuando no existan unidades
homólogas en el poblado a examinar. En caso contrario, al carecer de ataque (0)
sería asesinado a manos de cualquiera de los enemigos.
La tribu germana no cuenta
con luchadores versátiles en infantería, sino con puros especialistas. Los Luchadores de Porra y Luchadores de Hacha sirven para atacar. Sus
bajos costes, su habilidad para robar parte de lo que ocultan los escondites y
su buena capacidad de carga son algunos de sus puntos a favor. Por otro lado,
los Lanceros son los mejores
defensores ante patrullas montadas.
CABALLERÍA
Paladín: su
excelente armadura los convierte en un temible luchador defensivo, sobre todo
ante la infantería enemiga (100-40). En colaboración con los Lanceros crean una interesante defensa
ante cualquier enemigo. Sin embargo, poseen algunos inconvenientes, como su
pobre ataque (55) y la lentitud en sus desplazamientos.
Jinete Teutón:
este jinete germano está diseñado para la destrucción de enemigos gracias a su
poderoso ataque (150) Se puede considerar la tropa más versátil de todo el
ejército, ya que su defensa (50-75) puede ser considerada como aceptable bajo
ciertas circunstancias. En cualquier caso, queda claro que su principal
cualidad es el ataque, y para esto es para lo que debería ser usado.
Sus unidades de
caballería son más efectivas realizando ataques y saqueando aldeas enemigas gracias
a su gran capacidad para transportar muchos recursos durante los robos. Su
principal problema es la reducida velocidad a la que se desplazan, lo que las
convierten en muchas ocasiones en previsibles. En conjunto con su infantería, es
considerada una raza para jugadores con un estilo claramente atacante.
Este poderoso guerrero y
orador es elegido por sus iguales para llevar a cabo una tarea que requiere de
grandes dotes de carisma. Su misión es la de convencer a aldeas rivales que
cesen en su lucha contra su imperio y se unan a estos. Mientras más tiempo pase
este maestro de la palabra hablando a otras ciudades, más fácil será que estás
se anexionen a su tribu.
Estos aventureros
germanos han sido entrenados por largo tiempo para cumplir la misión más
importante de sus vidas: la fundación de una nueva aldea. Deben recorrer largas
distancias por sí solos hasta llegar a la ubicación preestablecida y sentar las
bases de la nueva urbe. Un trabajo apto únicamente para los más valientes.
ARMAMENTO
PESADO
Ariete:
la función de esta herramienta de destrucción, que debe tener siempre algún
tipo de apoyo a pie o a caballo, es la de derribar las fortificaciones que
rodean la aldeas enemigas. Una vez conseguido este primer objetivo, el resto de
tropas se encargará inundará el poblado con mucha mayor facilidad.
Catapulta:
este dañino artilugio selecciona y destruye cualquiera de los edificios o
campos de cultivo de la aldea que pretenda ser atacada. Al igual que el ariete,
necesita de fuerzas de apoyo que la acompañen. Si se enseña con una ciudad,
puede acabar pulverizándola.